根据newzoo的市场调研数据,2023年上半年索尼的游戏业务表现尤为出色,其收入同比增长 8.7%,达到80亿美元。PlayStation 5解决了缺货问题,游戏机的销量增加推动了索尼游戏软件的销量。像PlayStation 5的限时独占游戏《最终幻想 XVI》,在发售当周就销量超过300万份,赚取了数千万美元。而且由于最近日元表现不佳,汇率差异也对索尼的游戏业务收入产生了积极影响。
微软在2023年上半年的游戏业务收入为60亿美元,比2022年上半年增长了3.5%。但其数据特点与索尼稍有不同。在2023年上半年期间,微软的XBOX系列游戏机销量并未明显增长。这意味则着微软的游戏业务收入主要依托于软件服务,结合最近游戏市场行情,大概率是微软的Xbox Game Pass服务为其游戏业务发展作出了巨大贡献。而且微软作为游戏平台的持有者,2023上半年它在许多第三方游戏中持续获益,包括《堡垒之夜》、《FIFA 23》和《使命召唤:战区 2.0》等直播游戏中获得分成收入。
在统计数据中,如果我们将微软和动视暴雪上半年的收入合并起来,总数为104亿美元。这将使微软成为收入排名第二的游戏公司,而索尼则首次跌至第三名,腾讯仍然稳坐榜首。
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